La animación es el proceso que logra dar
movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general. Esto es posible
gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas
consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos, los
cuales se prestan al juego de la ilusión visual. Por ejemplo si queremos
generar la sensación de una caminata en un personaje, deberíamos dibujar cada
uno de los pasos que realizará en hojas separadas (cada hoja dibujada con una
pose distinta se define o se conoce como "fotograma" o
"frame") para que al pasarlos consecutivamente, percibamos la sensación
de movimiento.
La calidad de este movimiento dependerá de la paciencia, esfuerzo y dedicación que le dediquemos al proceso.
La calidad de este movimiento dependerá de la paciencia, esfuerzo y dedicación que le dediquemos al proceso.
Todo el proceso antes explicado es el
procedimiento básico para desarrollar la tarea, sin embargo animar es algo más
que eso, ya que si profundizamos más en la palabra "animar"
encontraremos que su origen parte del latín: "Anima" cuyo significado
será "Alma". Por lo tanto podríamos decir que Animar es dotar de Alma
a dibujos o elementos que no la tienen.
Darle alma a un objeto es un trabajo que tiene mucho más que ver con un proceso artístico que mecánico. La animación parte de la observación de los seres vivos que nos rodean. Esta observación nos permitirá a los animadores darle un toque más real, más humano a elementos tan simples como un cuadrado, un logotipo, un personaje creado o hasta una lámpara de escritorio.
Darle alma a un objeto es un trabajo que tiene mucho más que ver con un proceso artístico que mecánico. La animación parte de la observación de los seres vivos que nos rodean. Esta observación nos permitirá a los animadores darle un toque más real, más humano a elementos tan simples como un cuadrado, un logotipo, un personaje creado o hasta una lámpara de escritorio.
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Dibujos Animados o Animación Tradicional
Consiste en dibujo cuadro a cuadro o fotograma a fotograma.
En sus inicios se realizaba a través del dibujado y pintado de cada
cuadro (incluido el fondo, escenario o background de la animación), para
luego ser filmado en una cinta de pelicula.
En la década de 1910, se agiliza el proceso al aparecer la animación por celdas, inventada por Bray y Hurd, la cual consistía en usar laminas trasparentes (conocidas como acetado), en las que se animaban los personajes sin tener que pintar el fondo en cada fotograma.
En la actualidad se utilizan diversos medios digitales.
En la década de 1910, se agiliza el proceso al aparecer la animación por celdas, inventada por Bray y Hurd, la cual consistía en usar laminas trasparentes (conocidas como acetado), en las que se animaban los personajes sin tener que pintar el fondo en cada fotograma.
En la actualidad se utilizan diversos medios digitales.
- StopMotion
Técnica de animación que no entra en la categoría de dibujo animado.
Consiste en aparentar los movimientos de objetos estáticos, capturando fotografías cuadro por cuadro o movimiento por movimiento.
Se divide en :
- Animación de plastilina o claymotion (material maleable)
- Animación de objetos rígidos
Consiste en aparentar los movimientos de objetos estáticos, capturando fotografías cuadro por cuadro o movimiento por movimiento.
Se divide en :
- Animación de plastilina o claymotion (material maleable)
- Animación de objetos rígidos
- Animación por Recortes ó Cut out Animation
Técnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografías.
Los miembros del cuerpo de los personajes se construyen a base de recortes.
La animación se logra moviendo y reemplazando las partes del cuerpo recortadas.
Dentro de los primeros animadores en usar esta técnica fue el argentino Quirino Cristiani, quien realizó el primer largometraje animado de la historia llamado "El Apostol"
Los miembros del cuerpo de los personajes se construyen a base de recortes.
La animación se logra moviendo y reemplazando las partes del cuerpo recortadas.
Dentro de los primeros animadores en usar esta técnica fue el argentino Quirino Cristiani, quien realizó el primer largometraje animado de la historia llamado "El Apostol"
- Animación 3D
En la animación en tres dimensiones un programa editor permite realizar
animaciones y simulación de texturas, iluminación, movimiento de cámaras
y efectos especiales.
Es una herramienta completa y maravillosa cuando el animador que la maneja sabe dotar de alma a sus elementos.
Es una herramienta completa y maravillosa cuando el animador que la maneja sabe dotar de alma a sus elementos.
Esta Buena Tu Pagina Joven ToMA TU LIKE
ResponderEliminarGracias Señorita xD :v
EliminarLike de la buena suerte no es asi :)
buen trabajo amigo, que nos brindes esta informacion ;)
ResponderEliminarGracias Amigo, si lo se :)
EliminarBUENA CLISS
ResponderEliminarAhaah :v claro ps bro
EliminarMuy buena informacion señor clisner me sirvio de mucho
ResponderEliminarBuena bro. quedo chevere tu blogger.
ResponderEliminarSigue investigando que existe muchas teorías así consigues nuevas teorias.. sigue adelante clismer
ResponderEliminarEste comentario ha sido eliminado por el autor.
EliminarBUENA INFORMACION
ResponderEliminarExcelente trabajo a seguir con mejorar tu blog agregando nuevas opciones
ResponderEliminargrcs ing. :) a mejorar con mas opciones :)
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